One Key Last of Us-scène is geïnspireerd door Lord Of The Rings

  • Whatsapp
One Key Last of Us-scène is geïnspireerd door Lord Of The Rings

Hoewel het al een getrouwe aanpassing van het spel is, onthult maker Craig Mazin een sleutel De laatste van ons scène werd geïnspireerd door In de ban van de Ring. Gebaseerd op het Naughty Dog-spel met dezelfde naam, scoorde de HBO-show bijval omdat het dicht bij het bronmateriaal bleef, niet alleen in het verhaal, maar vaak ook in de presentatie. Veel shots waren zelfs 1-1-aanpassingen van de survivalhorror-titel, inclusief Sarah’s hartverscheurende dood in de opening van de piloot, hoewel andere merkten dat ze veranderd waren, sommige zelfs ten goede.

Read More

Op de hielen van de finale van seizoen 1, rijk (via CBR) sprak met bedenker Craig Mazin om HBO’s af te breken De laatste van ons zo ver. Terwijl hij nadacht over de productie, herinnerde Mazin zich hoe de Bloater-scene halverwege de ontwikkeling veranderde, daarbij verwijzend In de ban van de ring: het gezelschap van de ring’s Mines of Moria-reeks als een belangrijke inspiratiebron voor zijn uiterlijk. Zie wat Mazin hieronder uitlegde:

Het zou overdag plaatsvinden, maar op dat moment in de productie hadden we geleerd dat de geïnfecteerden er meestal het beste uitzagen als ze mysterieuzer waren. Dus ik had zoiets van, ‘F-k, dit gaat er ’s nachts zoveel beter uitzien.’ En mezelf en duizend andere mensen gedoemd tot drie weken nachtshoots!

Gerelateerd: The Last Of Us Seizoen 2: cast, verhaaldetails en alles wat we weten


Hoe de Bloater-scène van TLOU werd verbeterd voor de show

Opgeblazen gevoel in Last of Us aflevering 5

Hoewel de show af en toe naar CGI zou gaan voor hun grotere publieksfoto’s, De laatste van ons scoorde tijdens seizoen 1 vaak bijval vanwege de zeer praktische benadering om de verschillende Infected tot leven te brengen. Vooral de Bloater werd algemeen verondersteld te zijn gemaakt via CGI, alleen voor BTS-afbeeldingen uit aflevering 5 die werden gedeeld door stuntartiest Adam Basil en het zeer praktische en zware pak onthulden dat hij droeg om de dreigende cordyceps schepsel, waarschijnlijk verbeterd door VFX.

Hoe angstaanjagend het praktische ontwerp ook leek voor de Bloater, Mazin en co-creator/game director Neil Druckmann hadden uiteindelijk gelijk om hun aanpak te veranderen voor De laatste van ons tafereel. Zonder de interactie van een gamer die liet zien hoe ondoordringbaar de Bloaters werkelijk zijn, had het vaststellen van de dreiging voor de kijker een nieuwe esthetiek nodig, en het tonen van de dreigende figuur die alleen werd verlicht door een laaiend vuur op de achtergrond deed het goed om de harten van het publiek angst aan te jagen.

Aangezien de dreiging later in het originele spel terugkeert, zal het interessant zijn om te zien of de Bloaters hun weg terug vinden De laatste van ons seizoen 2. Mazin en Druckmann hebben allebei geplaagd dat het volgende hoofdstuk van de hitserie meer van de Infected zal bevatten, terwijl ze ook hun bijenkorfgeest zullen verkennen, waardoor de deur wagenwijd open blijft voor meer van de torenhoge vijand om terug te keren. Terwijl het publiek wacht op verdere updates over het volgende seizoen, kunnen ze het geheel inhalen De laatste van ons seizoen 1 streamt nu op HBO Max.

Meer: 6 gruwelijke opgeblazen momenten om je op voor te bereiden in de toekomst van de laatste van onsBron: Imperium (via CBR)

Related posts

Geef een antwoord